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我一次打六个JRPG,你不能阻止我

2019-08-05 来源:http://www.yiqitou.cc 作者:传世sf外挂
Kotaku游戏DiaryDaily来自Kotaku职员的关于我们正在玩的游戏的想法。

我告诉我的朋友大约有四五件事让他们看起来像我疯了,其中一个就是我我喜欢玩几小时的角色扮演游戏并转向另一个角色扮演游戏。 ( 有点像边缘, 我说, 但是电子游戏, 好像应该让它变得更好。)我推荐它,如果你有一堆游戏在您的积压中恰好充满了JRPG。

我认识到,在大多数指标中,这是一种玩这些游戏的糟糕方式。它是一个充满游戏的类型,几乎是一个原则问题,起初很慢。直到第六或第八小时,你才真正玩JRPG,当时有些可怕的事情迫使主角离开他的家乡,永远不会回来,除非你记得在60小时的那个小窗口,你可以带着潜水艇返回你需要制作游戏中最强大的武器。

这些游戏的长度是可以容忍的,即使视频游戏是你的主要娱乐来源,JRPG也是你选择的副游戏作为一个玩很多游戏,也喜欢潜入其他媒体的人,坦率地说,这是荒谬的。

我现在正处于六个JRPG中间的某个地方。每隔一段时间,我会挑一个,然后玩几个小时。几个月前,我决定选择最终幻想XIII,这是我第一次错过的比赛。偶尔,我会更多地去掉Persona 5,或者Ni No Kuni II,这是我希望我朋友们玩的游戏。如果我在地铁上并且空间非常宝贵,我会拿出我的Vita并玩最终幻想VIII或Xenogears。对于最近的长途旅行,我开始在我的Switch上重播最终幻想X,在那里我经常播放Octopath Traveler中的一个故事,或者花30分钟试图记住Xenoblade Chronicles 2中的战斗如何工作。

我喜欢在比我更大的事物中游泳,迷失在充满其他故事的大型故事中,这些故事以奇异而令人困惑的方向分布。我记下了真正能够立刻开始运动的游戏,一般来说,它们值得一看。正如您所知,Suikoden II撕裂了。 Berseria的故事?那场比赛动了。英雄传说:天空中的小径?彻头彻尾的昏昏欲睡,对我来说太过分了。

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我已经辞职了,因为我永远不会完成大部分这些我一直在玩的JRPG。把一个故事沉重的游戏放下一段时间是一个很好的方法,以确保你永远不会再触摸它,我发现许多JRPG的情况。你知道吗?我很好。事实上,我认为这可能很棒。

你知道一千零一夜的前提吗?它是小说中最伟大的人之一,一个国王了解到他妻子的不忠,并痛苦地决定所有女人都是一样的,嫁给只是为了第二天执行它们。然后,维齐尔的女儿舍赫拉扎德决定这必须停止,并提出自己作为下一个新娘,以一个如此优秀的故事阻止她的处决,以至于国王要求听到结局。只有她不会给他一个,而是提供另一个更好的故事。然后另一个。而另一个。一千零一夜,最后,Sheherazade赢回了她的生活。

这是一个伟大的写作比喻,但对于喜欢故事的人来说它也是一个很好的比喻。 :虽然有一种乐趣和价值,但有时候关于故事的最大的好处就是总会有更多。超过你可能听到或告诉,或永远完成。这可能是生命的肯定,也可能是拯救生命的。

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我喜欢JRPG的原因很多,但最大的原因之一就是因为他们是一直关注讲故事的经典游戏类型之一。我喜欢知道那些不可思议的奇怪和令人安慰的熟悉的故事,接受并品味他们的旋律,即使我必须继续前进而不听完整的交响乐。 (音乐,正如任何JRPG粉丝都会告诉你的那样,是一个非常大的交易。)

我过去常常在结局上投入很多价值,因为结局是你如何决定你的故事的意义,以及它是如何决定的将留在每个听到它的人的心中。我仍然关心结局,但我也意识到有无数的故事我听不到它的结尾,那很好。有时候我不需要知道结局。我只需要另一个故事。

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